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Fantasy Football da Champions League: Quando e qual a melhor maneira de usar as ajudas Joker e Sem Limite

O UEFA.com dá a conhecer as ajudas disponíveis para os treinadores do #UCLfantasy e como podem ser utilizadas de forma mais eficaz.

A estratégia é um aspecto importante do #UCLfantasy e talvez a principal decisão dos treinadores seja quando usar as ajudas Joker e Sem Limite.

Para começar, resumimos duas das ajudas para os treinadores do #UCLfantasy.

Escolha a sua equipa do Fantasy

JOKER

Quando activado, o Joker dá a possibilidade de fazer transferências ilimitadas num dia de jogo específico sem perder pontos. Todos os jogadores que comprar ficarão no seu plantel após o final da jornada. Se já fez transferências no período que antecede uma jornada antes de activar seu Joker, essas transferências serão canceladas, juntamente com quaisquer deduções de pontos.

SEM LIMITE

Activar a ajuda Sem Limite possibilita fazer transferências ilimitadas numa jornada específica, mas é diferente do Joker pelo seguinte:

• Nenhuma restrição de orçamento está em vigor quando joga a ajuda Sem Limite, por isso o preço não é um problema ao construir o seu plantel.

• Após a conclusão da jornada, o seu plantel voltará à forma anterior que tinha antes de activar a ajuda Sem Limite. Mais uma vez, quaisquer transferências e/ou deduções de pontos que ocorreram antes da activação naquela jornada serão canceladas.

QUANDO DEVE SER USADO O JOKER?

O Joker só pode ser utilizado uma vez ao longo da época e pode ser usado em qualquer altura, excepto nas Jornadas 1 e 7 (antes do início da fase de grupos e antes da primeira mão dos oitavos-de-final). Nessas jornadas, os treinadores do #UCLfantasy têm disponíveis automaticamente transferências gratuitas ilimitadas.

A melhor altura para jogar o Joker depende de cada plantel, pois vários factores devem ser considerados antes de activar a ajuda. Talvez tenha vários jogadores lesionados, suspensos ou com baixo desempenho e não consiga resolver esses problemas facilmente usando as transferências gratuitas. Se for esse o caso, talvez seja a hora de usar o Joker.

A estratégia preferida de muitos treinadores do #UCLfantasy nas épocas anteriores foi activar o Wildcard após a conclusão da segunda jornada. A razão é que as Jornadas 3 e 4 envolvem as mesmas equipas que se defrontam em casa e fora, facto que os treinadores do #UCLfantasy consideram serem jogos favoráveis. Além disso, podem ser tomadas decisões informadas sobre a forma de um jogador com base nas duas primeiras jornadas e, com quatro rondas ainda por disputar na fase de grupos, há muito tempo para tirar benefícios de utilizar o Joker.

QUANDO DEVE SER USADO O SEM LIMITE?

Como no caso do Joker, a ajuda Sem Limite pode ser usada em qualquer altura, excepto na Jornada 1 e na Jornada 7.

Estudar cuidadosamente a lista de jogos é recomendado ao considerar o momento mais eficaz para usar a ajuda Sem Limite, pois o objectivo é maximizar os ganhos identificando um conjunto de jogos que têm potencial de ser lucrativos para alcançar conquistas no Fantasy.

A fase de grupos está repleta destas oportunidades, principalmente no início, quando as equipas colocam normalmente em campo os seus jogadores mais fortes. No entanto, uma estratégia alternativa que rendeu algum sucesso ao longo dos anos é usar a ajuda Sem Limite antes da Jornada 6. Sendo esta a última ronda de jogos da fase de grupos, os treinadores do #UCLfantasy saberão quais as equipas ainda lutam por algo – seja o primeiro lugar do grupo, a qualificação para os oitavos-de-final ou a entrada na UEFA Europa League. A escolha de jogadores dessas equipas, ou mesmo outras opções mais atraentes em formações com provável rotatividade, podem ser estratégias que valem a pena.

O QUE DEVE TER CONTA AO ACTIVAR AS AJUDAS?

Um conselho útil para quem activa as ajudas é escolher de modo equilibrado jogadores que actuem em cada dia da jornada, pois isso oferece mais flexibilidade quando é preciso mudar de capitão e usar as substituições manuais de maneira eficaz. Tenha em conta a lista de jogos e inclua algumas opções importantes de cada dia da jornada, decidindo antecipadamente quem será o seu capitão caso precise de alterá-lo.

Em última análise, as necessidades de cada treinador do #UCLfantasy são diferentes ao longo da época. Se tem vários jogadores que não pontuam como esperava, ou se vê que não tem 15 titulares no seu plantel, pode ser a altura de activar essas ajudas.

Fique de olho no UEFA.com para saber mais dicas do #UCLfantasy antes do prazo de fecho da Jornada 1, a 6 de Setembro!